《“哇哈哈”数字插画及包装衍生》

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称《“哇哈哈”数字插画及包装衍生》
参赛院校青岛黄海学院
指导老师叶辉
团队成员孙卓如
奖项等级国赛二等奖
竞赛年份2023

通过对青春的印象来提取了和青春相关的一些元素如: 玩---摇滚、吉他、籃球、足球、机车等,青春就要放肆玩。 吃--小龙虾、啤酒、烧烤、火锅等对味觉的刺激。 学---畅游在知识的海洋、校园、书本、学士帽有的是对青春的希望、迷茫、和未知的涡望。 想-太空、机器人、宇审飞船、天马行空的幻想。 正是这些才组成了我们青春无数的回忆。 整体围绕这些元素和“青春”两个字为主图调,把各种代表着青奋回忆的元素放入到青春两个字当中,也在意识形态上体现出青春的概念。从视觉上让消费者勾起对青春的碎片回忆,与“青春”相贴合,让青春定格在画面中。