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以敦煌壁画为原型,设计少女心中敦煌的美好形象,借此表达对敦煌文化的敬意与传承。
《敦煌》
二等奖
《从“信”到“信”》三维动画短片首先以唯美的画面表现前期通讯的发展,再以强烈的视觉冲击力来表现科技的发展。科技的变革带来通讯的发展,通讯的发
从“信”到“信”
一等奖
将中国三十四个省份简称作为主体,以“以字说话,以画说字”的字体设计理念,结合插画的多元风格和字体的基本骨架来进行创意设计,展现各地人文风景,体现祖国的
大美中国——插画字体之美
一等奖
动画短片《神剪》的故事设定是以主人公的剪纸历程为切入点,以二维动画的形式重点展示主人公与“剪纸仙女”的故事以及他对剪纸艺术的执著热爱。主人公刚开始的剪
《神剪》
二等奖
片名:荒诞园景,荒诞释意:荒唐离奇,极不近情理。我们希望运用怪诞离奇的手法,以展示虚拟园林景观的方式反讽社会热门现象,达到抨击相关人群内心痛点的目的,以此唤醒人性
荒诞园景
一等奖
本作品是基于虚拟教师形象制作的编程教学片断。虚拟教师是在三维环境中生成设计的虚拟三维形象,有几何形体、能与环境交互、可以感知与影响周围环境。既可以通过智能代理技
虚拟教师设计
二等奖
作品以江西婺源傩面具为原型和现代元素结合,赋予傩面具现代符号,傩面具作为中国历史悠久的民俗文化符号,具有祈福消灾的寓意。借当今流行趋势来推广傩面具这一传统文化,
新傩记创新图形应用设计
一等奖
作品描述:橙子的形态,以橙子的形象启发的创意思路,通过橙子的形象进行设计使用相关软件进行图形设计、包装设计等。
《星时汽水》产品包装设计
二等奖
“突变”在生物学中,是指生物体、病毒或染色体外DNA基因组核苷酸序列的改变,在设计学中,是一种形式手法的构成。本作品通过对多个学科的思考与实践,利用数字
突变
一等奖
人耳可听到声音的频率范围在20Hz到20kHz之间,因此从生理角度,当在人们欣赏频响范围广阔的多声部音乐,如交响乐、摇滚乐等音乐作品时,能够听到不同频率范围下的各声部的
基于TouchDesigner的声音可视化交互——“看见”音乐
二等奖
本作品通过漫画的形式,表现日常生活中低头玩手机的画面,辅以讽刺口味的介绍突出主题。“百年对话”“聋的传人”“马桶思考者”等都是因为手机变了味,希望通过本作品让沉
低头
二等奖
本作品塑造出一个小精灵的角色,围绕社会主义核心价值观展开叙述,小精灵来到我们国家,看到我们的国家富强、民主、文明、和谐,我们的社会自由、平等、公正、法治,整个国
家国
二等奖
本作品以手绘的方式进行,对造型功底、手绘功底有一定的要求,这件作品还融入一定的中国元素,本作品视觉中心突出,空间纵深感强。
妖洞
三等奖
虚拟偶像空青,是初凡pb社所属的虚拟偶像。 初凡PB社是一个云集有梦青年的penbeat社团。从最开始的默默无闻一无所有,到现在拥有了属于自己的logo,有了国内顶尖的pb社员,
虚拟形象IP设计—初凡PB社【空青】
一等奖
该作品是三维数字化雕塑作品,数字雕刻是一种新式雕刻方式,采用Maxon Cinema 4D 建模与渲染,灵感来源于中国的山海经,以及中国神话故事。麒麟与云雾结合和人与自然树木的
数字雕塑《钟山》
一等奖
齐风鲁韵、孔孟之乡、好客山东,山东简称“鲁”,总面积15.8万平方公里,人口1亿+,省会济南,儒家文化发源地。泰山在这里矗立,黄河在这里入海,孔子在这里诞生
印象山东
二等奖
环境保护就是指人类为解决现实或潜在的环境问题,协调人类与环境的关系,保障经济社会的持续发展而采取的各种行动的总称。 保护环境是人类有意识地保护自然资源并使其
我为环境而战
二等奖
男主江霖刚刚大学毕业,8年前在初中被校园欺凌以及因为自己的“懦弱”导致一名叫梓墨的女孩自杀,巨大的心理创伤和愧疚感使江霖难以忘记这段遭遇,近期工作屡遭
重生
一等奖
《内涝大逃生》是一款面向城市居民介绍内涝危险与逃生自救方法的多媒体交互作品。作品共分三大模块,行路避险模块帮助用户了解在街道上遭遇城市内涝时该如何进行自救;居家
《内涝大逃生》
一等奖
《仿古山水册》描绘的美景让人动容,不禁想要深入画中,一探究竟。数字艺术发达的如今,何不用三维的方式再现仿古山水册?本作品使用三维软件Blender,以古画《仿古山水册
3D艺术重现仿古山水册
一等奖
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