作品名称《遗忘之地》游戏场景设计与制作
参赛院校山东华宇工学院
指导老师李深森、张进
团队成员辛继梅、周伟、兰静文、高文娜、董绪茹
奖项等级二等奖
竞赛年份2022
该游戏场景的背景是废弃的工厂,此游戏场景展现出废弃街道以及充满未知的东西。作为第九艺术,游戏随着多年的发展已经走向成熟,能在很大程度上还原或者描绘到很多我们不会真正见到的世界,末日废土风格就是其中的一种。此毕业设计是通过呈现远离人群居住地的废弃工厂,展示人类文明经历沧桑和资源匮乏下,一片寂静的街道中只有人们生活过的痕迹。末日废土风格不同于其他风格,如赛博朋克等是在追求科技“美”,而末日废土风格场景会对人们的审美有巨大的冲击,它是一种更加原始的“美”。 在3dsMax软件中制作建筑模型,Zbrush中雕刻场景中的石头砖块等模型细节,在SpeedTree中制作场景所需的枯草,借助Marmoset Toolbag 3烘培模型法线,利用Substance Painter/Designer绘制材质贴图,并且在Unreal Engine4中利用地形编辑系统提前绘制好地形,再把所有模型导入进行摆放布局,添加灯光和雾效调试氛围,利用引擎的动画系统制作场景漫游动画。导出的视频用Adobe Premiere添加背景音乐。