作品名称基于leap motion和Unity 3D的体感交互游戏“Survival Dragon”
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校西安理工大学
指导老师范彩霞
团队成员唐仁兵 、徐睿 、高翠 、李佳怡
奖项等级二等奖
竞赛年份2020
“Survival Dragon”是一款基于leap motion和Unity 3D的体感交互游戏,在经典的unity3D开发的闯关小游戏基础上结合leap motion控制器,使得游戏脱离传统的键盘和鼠标的控制,游戏基本逻辑提供了游戏关卡、设置音乐、提供帮助以及游戏内的怪物自动跟踪等功能,Leap Motion系统可以检测并跟踪手掌、手指和类似手掌的物体,将获取到的各个关节点的信息预处理后进行特征提取,将提取到的数据进行分类处理,与手势数据库中的手势进行比对,从而进行手势识别。Unity3D游戏引擎能通过Leap开发包中提供的API与Leap Motion集成,并通过添加相应的脚本代码,在Leap Motion控制器的平面直角坐标系中捕捉手掌的位置,坐标参数,执行相应的代码。其中unity 3D提供 Leap Motion 的SDK则提供了对Leap Motion原始数据的获取及手势数据的基本处理。