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本游戏的名称为言寺。其名字是有所考究的,其明面意义为储藏汉语言文化的寺庙,而深层含义为诗的繁体字詩的拆字组合。一个名称即表达了本游戏的核心主题又蕴含汉语言的神妙
言寺
二等奖
《真假兰亭序》是以唐朝历史故事为背景,围绕兰亭序而展开解密的一款游戏。解密是这款游戏的主旋律,玩家需要了解并串联整个游戏的剧情、人物背景及游戏物品信息才能顺利地
真假兰亭序
二等奖
一款基于Unity的虚拟现实的包装产品交互体验系统,能够有效增强体验者对包装的感知,对实际场景的处理,有良好的体验服。
互动包装展示系统(VR)
二等奖
DR.TANK是一款以推箱子为核心玩法的双人解谜游戏。在游戏中玩家将会扮演古灵精怪的外星人博士和他心爱的人工智能机器人,并在相互帮助下翻越障碍,逃出危机四伏的实验室!
DR.TANK
一等奖
本设计以传统瓷器的数字化保护和传承为出发点,通过Maya、Unity 3D与Steam VR虚拟现实技术来搭建展示传统瓷器并与之交互的系统,旨在将瓷器交互系统的实现在内容、视觉和交
瓷语
一等奖
3D TOWER是一款塔防类单机小游戏,采用全3D模型构造,画面空间效果突出。 本游戏按照等级顺序预定设计了3种敌人类别,使敌人的速度和血量随着等级的不同而有所区别,在游
3D TOWER
二等奖
项目名称:皮特托先生-VR消防项目描述:是一款角色扮演、模拟类的VR游戏游戏目的:通过VR的形式模拟火灾场景提醒人们平时注意防火。背景故事:一名程序员因为疏于整理自己
皮特托先生-VR消防
二等奖
《桃》是一款古风场景漫游类的3D游戏,游戏的设计灵感来源于《桃花源记》,玩家将扮演一位对繁重的学习生活感到厌烦的中学生角色,以在学习《桃花源记》的课堂上入睡为契机
桃
二等奖
《逃跑的文字2.0》是一款面向儿童的休闲教学类游戏。玩家周围的的文字或成语因不想工作而逃跑,玩家以文字收纳员的身份出现,收集并集齐场内所有文字,或根据题目给出的成
逃跑的文字2.0
二等奖
在现代化展馆建设改造中融合数字化新技术,已经成为一种新的时尚潮流,而中国书画、陶瓷等艺术的传播和发展展现出了中国的发展历程,各种不同的传播形式的应运而生,在汉
《汉文化VR虚拟体验馆》
一等奖
本作品是一个结合了当代科技机器人的游戏。玩家可以操控机器人行动方向或者变身加速。这是一个玩家需要操控机械人在规定时间内去收集钻石的游戏。在收集钻石的同时需要注意
120sPlay a robot ball
二等奖
1.1本项目是基于Unity与百度希壤的元宇宙虚拟校园设计与建造,对华北科技学院进行复刻,尤其对博观楼,致远楼,安科楼,礼堂,行政楼,操场,中区宿舍以及图书馆进行详细刻
元宇宙虚拟校园
一等奖
该项目命名为《寻季旅人》,其灵感来源于我们参与NCDA大赛的公益广告,为此我们制作的一款和广告相同背景主题的联名游戏,以呼吁身边人关注抑郁症患者为背景制作的一款游戏
寻季旅人
一等奖
祭孔大典是我国非物质文化遗产,孔乐是其重要组成部分。作为其载体的十四件孔乐乐器是礼乐文化的重要载体,体现了儒家对修身立德的追求。本系统以虚拟现实技术为载体,通过
大成礼乐--孔乐虚拟现实演奏体验系统
一等奖
幻世界MMORPG是一个架空的魔法奇幻世界,玩家在游戏中扮演战士、法师或弓箭手,开启属于自己的奇幻冒险之旅。本项目实现了现在主流大型多人在线冒险游戏(Massive Multipla
幻世界MMORPG
一等奖
《观山》是基于unity+Steam VR实现的vr交互体验类游戏,通过对三星堆非物质文化遗产中青铜器文化的研究和vr技术的运用,丰富玩家交互过程中的学习内容和交互情感体验。
《观山》
一等奖
本作品是一款以“使用方言进行战斗”为特点的角色扮演游戏,运行于win10平台,使用unity引擎完成制作。游戏中采用中国传统注音方法“直音法”,使用现
方言勇者幻想传
二等奖
本项目旨在设计和开发一个虚拟体育健身场馆漫游系统和场景交互系统。设计运动场馆,划分虚拟区域,进入区域进行特定运动,篮球区,网球区,健身区。项目采用HTC-vive的开发
VR智能健身房仿真设计
二等奖
AR河北非遗名片以“AR+名片”的形式呈现河北梆子、吴桥杂技等河北省非物质文化遗产,由AR河北非遗名片APP和河北非遗名片两部分组成。河北非遗名片为1套,共7张。
AR河北非遗名片
一等奖
《字下千年》是一款偏向于益智休闲类的游戏,玩家的世界遭遇袭击,穿越回古代,并在古代发生了很多的有趣故事。 该游戏采用ue4,blender,maya进行开发,通过故事线对场
字下千年
二等奖
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